《光与影:33号远征队》是一款令人惊艳的RPG黑马,仅凭30多人的开发团队便成功售出百万份。这款作品在2023年迅速崭露头角,备受玩家关注。在接受BBC采访时,游戏总监Guillaume Broche详细阐述了游戏的起步历程以及团队成员的加入过程。
Broche坦言,他之所以离开育碧,是因为“感到无聊,想做点新鲜事”。于是,他投身于一条崭新的开发路径,这条路充满了机遇和挑战,还聚集了一群“不按套路出牌”的新鲜力量。在项目初期,尚未获得任何资金支持的情况下,Broche便在Reddit及多家游戏开发论坛发帖招募团队成员,并制作PPT方案,旨在吸引志同道合的人加入。
游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen是一个有趣的故事,她此前甚至没有任何游戏配音的经验。因为她觉得这个过程很有趣,便随手提交了一个试音作品,没想到意外加入了团队,最终成为备受赞誉的“核心叙事”的关键人物。
此外,配乐师Lorien Testard的加入也颇具传奇色彩。他通过SoundCloud的评论区被Broche发现。Broche表示,这一切的成功,归结为运气与当时大家因疫情居家创作的渴望。值得注意的是,这款游戏的主创团队中,绝大多数人几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche毫不掩饰地说:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我震撼。直到现在,我还是无法理解我们是怎么做到的。”
在金年会期间,这款游戏的成功不仅在于团队的努力,更是对创新精神和团队合作的完美诠释,成为RPG领域的一颗耀眼新星。