金年会出品的《对马岛之魂》自发行以来已近五年。这款意外走红的动作冒险游戏背景设定在封建时代的日本,成为同类作品中的标杆。如今,续作《羊蹄山之魂》希望承接前作的辉煌,引入全新角色Atsu——一个以“战鬼”形象为核心的女性浪人,展开充满复仇与奋斗的旅程。
外媒Gamerant指出,虽然复仇题材吸引人,但《羊蹄山之魂》更应关注Atsu的复仇之路,超越个人情感,联系到江户时代的重大历史事件。这不仅可以增强叙事的张力,还可以使Atsu的复仇旅程更加丰富、错综复杂,而不仅仅停留在单一目标上。
尽管最初仅透露Atsu的使命为“弱者的复仇”,最近官网则更新了更多细节,描述了她如何在复仇之路上前行:“Atsu心怀愤怒和决心,将追捕导致她家人亡命的凶手,展开复仇之旅。从她家乡的瓦砾中,她将追踪那些冤屈她的人,并将其消灭。”
Gamerant强调,复仇虽然可以成为引人入胜的叙事核心,但在《羊蹄山之魂》设定的历史背景下,日本正处于德川时代的变革中,尽管虾夷保持一定自治,但仍受权力变动的影响。因此,与其将故事简化为Atsu追捕敌人的过程,不如将她的个人旅程和时代背景结合,使其拥有更宏大的目标,打造出一个更为复杂深邃、发人深省的故事,而不仅仅局限于复仇。