任天堂近日正式宣布,《塞尔达传说》真人电影将于2027年3月26日隆重上映。知名外媒gamerant针对这部电影发表了看法,指出其将是一项巨大的挑战,成功并非易事,风险也十分明显。我们一起来看看。
gamerant提到,2023年上映的《超级马里奥兄弟大电影》全球票房已突破10亿美元,其成功的关键在于任天堂在尊重游戏历史与吸引新观众之间取得了完美的平衡。由此,任天堂在游戏改编领域的统治地位得以再次得以证明。
尽管《塞尔达传说》真人电影备受期待,但它仍然面临不少障碍。玩家对于作品的信息了解甚少,目前仅知核心主创是执导过《移动迷宫》的韦斯·鲍尔。gamerant指出:“大部分《塞尔达》玩家曾期待电影会继承马里奥的动画风格,毕竟该系列自《时之笛》以来一直保持着卡通风格的世界观与角色设计。”
此外,真人化所带来的技术问题也不容忽视。《塞尔达传说》中多样化的种族与生态,令任何CGI或其他技术手段都难以完全消除真人电影的违和感。如果成功实现,制作成本也可能令观众咋舌。gamerant认为,如果《塞尔达传说》选择动画形式,吉卜力工作室将是其理想的合作伙伴。
“吉卜力风格的动画或许能更灵活地展现林克的‘标志性’沉默,工作室之前所塑造的多个无声角色都展现了独特的魅力。动画在表现角色内心活动时,更适合这种非语言叙事形式。”gamerant表示。
然而,如果制作团队希望以更暗黑、现实的基调深挖戏剧冲突与角色深度,真人电影亦有其独特优势。无论最终选择何种形式,任天堂必须再次取得成功,以巩固其在未来几年内在游戏改编领域的领先地位。
总的来说,《塞尔达传说》的改编之路注定充满挑战,但对于热爱游戏的玩家而言,这无疑是一次值得期待的冒险。对此你有何看法?欢迎在评论区分享你的看法。
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