我们之前报道过《幻兽帕鲁》厂商成立发行团队以及即将公布新游戏的两条新闻。在最近的GDC上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair分享了他们成立发行部门的更多细节和趣闻。
自从Pocketpair宣布创建自己的游戏发行部门以来,他们在短短一周内便收到了150份游戏企划。然而,gamesradar报道指出,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在GDC 2025上透露,其实早在游戏发布后的几分钟内,公司就已收到大量游戏企划,尽管当时他们还没有进入发行业务。
Buckley认为,当前游戏行业面临资金紧张的问题,促使许多开发者急于寻求投资机会。实际上,联系Pocketpair的并不仅仅是小型独立团队,还有AAA级、AA级以及高质量独立游戏的开发者。面对这股热情,Pocketpair虽然最初并未计划成为发行商,但积极倾听开发者的想法,并在内部探讨如何支持更多项目。“我们愿意帮助那些有创意的开发者。”这一理念最终促成了Pocketpair发行部门的成立。
目前,Pocketpair的发行部门尚未明确设定市场定位,对各种游戏类型和平台持开放态度,但明确拒绝涉及赌博和加密货币的游戏。Buckley强调,团队希望能够助力优秀的独立开发者和AA级团队将创意转化为实际作品,推动更多创新型游戏的问世。
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