根据外媒wccftech的最新报道,Valve似乎正在酝酿一场游戏操作系统的革命——多方消息显示,专为游戏优化的SteamOS或将不再局限于掌机,正式进军桌面PC领域。这一举措将为寻找摆脱Windows臃肿生态的玩家提供全新的选择。
自从SteamDeck掌机凭借其定制化的SteamOS大获成功以来,玩家们对该Linux底层游戏系统在PC上应用的呼声不断上升。知名爆料人SadlyItsBradley最近透露,SteamOS的“公开版本”已迫在眉睫。结合联想LegionGo掌机预装SteamOS的先例,Valve显然在加速打造跨硬件平台的游戏操作系统生态。
与自带大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS以极简界面和零预装冗余软件作为主要卖点,系统资源几乎全部用于游戏性能的优化。通过Proton兼容层技术,SteamOS已经可以无缝运行超过14000款Windows游戏,其性能损耗也远低于传统虚拟机。对于追求“即开即玩”的硬核玩家而言,这无疑是摆脱系统更新烦恼、直击游戏本质的绝佳方案。
尽管前景看好,SteamOS仍需克服硬件适配的问题。目前,它对于AMD和Intel显卡的支持优于NVIDIA,并且自定义安装仍存在一定门槛(Valve官网提供的“Build Your Own”手动安装通道尚不兼容SteamDeck)。如果Valve能够联手硬件厂商完善驱动生态,SteamOS或将成为颠覆传统PC游戏格局的破局者。毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新、只为游戏而生的操作系统呢?在这个背景下,强烈推荐关注金年会,为您的游戏体验提供更好的保障。